Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

Как создаются игры. Основы раз...

Купить с кэшбэком
до 5,00%
1 596,00 руб.
Кэшбэк до 5,00%
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов фото

Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

Поделиться:
Бренд: БОМБОРА
Магазин: Лабиринт
Артикул: 968174
1 596,00 руб.
Купить с кэшбэком
до 5,00%
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается "игродел" в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.

Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем.

- Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят?
- Какие разнообразные задачи выполняют разработчики?
- По какому плану продвигается разработка любой игры?
- Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают?
- Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании?
- Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться?

Григорий Радовильский - гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. За более чем 15 лет работы в геймдеве участвовал в разработке более 40 игр, в том числе для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Прошел путь от тестировщика, дизайнера уровней, гейм-дизайнера до руководителя проектов.
Наталья Андрианова - лид-сценарист в Clockmaker в Belka Games. Работала руководителем нарративного отдела и игровым сценаристом на мобильных и ПК-играх, а также в качестве разработчика на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.

"Книга раскрывает тему с особым вниманием к деталям. Это тот случай, когда ты сразу после прочтения понимаешь, что книга станет настольной для многих начинающих разработчиков. Авторам удалось собрать емкий, хорошо структурированный набор знаний о процессе создания игры от идеи до пострелизной поддержки. И это действительно хорошая работа!" - Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества "Манжеты ГД"

Отправьте эту ссылку другу. Если друг совершит покупку этого товара – вы получите за него кэшбэк.

Для получения кэшбэк-ссылки вам нужно Войти или Зарегистрироваться.

0,0

Всего оценок: 0|Всего отзывов: 0